分卷642
不是这个游戏中的固定动作。”
“是真实的游戏方式,不过,这里却没有死亡的概念,真是不可思议。”
“原来这个世界上,还有如此好玩的游戏。”
抱有特殊目的花费大代价进入这个“罗马1789”二次元游戏中的玩家,来自另外一款“游戏”。
那个只在极少数上位古神眷属小圈子中传播的游戏—“红月天堂”。
以“玩家死亡就是真实死亡”为特色,并且是连灵魂都会被游戏吞噬殆尽,每次进入游戏都要赌命的死亡游戏。
就连这个名字本身都是一个不可以公开的禁忌,你几乎无法在量子网络中找到任何这款死亡游戏的信息。
是否进入这款游戏,取决于你什么时候收到死亡邀请函。
一旦受到邀请函,那么便没有拒绝的选项。
比起“游戏”,这更像是一个诅咒。
一个以“模因感染”的方式随机选择倒霉蛋参加,然后如同看电子斗蛐蛐一般看着进入游戏中的所谓玩家如何绝境求生的死亡诅咒。
对于被迫参加这个游戏的人来说,每一次进入游戏都是一场噩梦。
里面怪物的等级强到令人发指,还会有强制团队战,复活道具的出现概率小到可以忽略不计。
“死亡率百分之九十九的诅咒”,这才是古神纪元的上层对于“游戏”的看法。
直到梅鹭弄出了这款“罗马1789”,搞得四神教派彻底懵逼了。
“没有任何代价的复活……死了就只掉点经验……”
“原来还可以用投影魔法来玩游戏的,没有人真的会死,也没有人被压力弄到精神崩溃……”
“游戏,原来可以是这个样子的吗?”
“就连这里的小白兔,都是这么漂亮可爱的画风,还有这座神圣黄金城,真是太奢侈,太华丽了!”
对于一群每次进入游戏都知道这游戏死亡概率超过百分之九十九的玩家来说,第一次进入如此悠闲娱乐的游戏,简直想要大哭一场。
至今为止,他们玩的是什么粪作啊!
“红月天堂”这款游戏诞生在哪个年代,已经无法考据,大概率属于失落纪元的历史迷雾中。
现在,这款游戏的玩家们都已经达成了一个共识。
通关这款游戏是不可能的,绝对不可能!
想尽一切办法在这款游戏中活下来,才是游戏的唯一目标。
推进剧情,打穿那些恐怖的关卡,挑战那些不可能战胜的对手?
根据一些零零星星的记录,以前是有些前辈们有这么想过,也联手尝试过。
直到他们在名为“熔火山”的大地图上,遇到了一头全身披挂着星辉之光的黑色巨龙。
一头哪怕放到古神纪元,也是神话种中最顶级的庞然大物。
后来的幸存者是这么描绘那次遭遇的—
看到那头被命名为“黑煌龙”,剧情任务中讨伐目标的瞬间。
哪怕后来也被认为是“红月天堂”游戏中最强的队伍,有大概十秒钟的时间,都停止了思考。
大概是因为,以人类的自我认知能力,根本无法想象出要如何战胜这样的敌人。
黑煌龙周围覆盖的以太粒子,浓度达到了足以在其龙鳞表面覆盖出结晶体的程度。
其质量,比曾经地球最高的山峰都更大。
看到山脉,人类会认为自己可以把山脉给移开吗?
看到大海,人类会觉得自己能把海水喝干吗?
看到黑煌龙,世界最强的队伍,其中甚至有几位古神之子都只能呆在那里一动不动,脑海一片空白。
再看看游戏给的讨伐目标—火山附近有一头肆虐的恶龙,击杀它,收集以下素材。
龙的逆鳞,龙的天角,龙的尖爪,龙的尾巴。
古龙之血,火龙的龙玉。
这是可以讨伐的目标吗?
这是可以入手素材的怪物?
我们全部冲上去,连那头黑煌龙的龙鳞都打不穿一次。
实际上,那次遭遇无法称之为战斗,而是一边倒碾压的虐杀。
那支现在也可以称之为最强的队伍,只有两位成员用游戏中极其罕见的逃脱类道具逃出了黑煌龙的追杀。
其余成员,全军覆没。
“黑煌龙遭遇战”之后,后来进入“红月天堂”的游戏玩家再也没人想过把这游戏通关。
哪怕游戏隔一段时间便会对游戏玩家强制进行“剧情惩罚”,也就是出现名为“红月之夜”的特殊事件。
这个事件中,没有获得足够“点数”的玩家会被传送到名为“鲜血竞技场”的地方,进行一百人中只有一人能活下来的死亡战斗。
游戏玩家死亡率百分之九十九,也是因为这个每隔一段时间都必然会发生的强制惩罚剧情。
不过,相比起去挑战绝无可能战胜的神话种黑煌龙,这个游戏中的玩家反而是更适应这